erew.hys.cz

 

 

Batman arkham knight загадки риддлера приют



В городе такие предметы выглядят как рыцарские щиты, и обычно висят на стенах в незаметных местах. В них нужно стрелять пушкой бэтмобиля.

С Batman arkham knight загадки риддлера приют точки небоскреба смотрим на запад в сторону моря. Увеличиваем обзор, на горизонте находим особняк Уэйна на холме, сканируем его. Неправда, будто врут календари! На него ты посмотри!. Внизу, ниже уровня дороги, находим узкий переулок, в котором деревянное строение с опорами.

В этом месте смотрим наверх, в деревянном потолке находим отверстие, забираемся. Сканируем найденное убежище Календарника. Загадка на базе боевиков. За ним угнаться можно еле-еле — он умирает каждую неделю. Спускаемся ниже уровня дороги. Внизу есть база боевиков.

Забираемся на крышу полицейского управления. На северо-восточной башне сканируем прожектор бэт-сигнала. Решётки ему больше не преграды, но что-то безумию мало где рады. Идём в восточную часть острова, Batman arkham knight загадки риддлера приют на любую крышу здания "Falcone Shipping". С крыши смотрим в море с восточной стороны, используем Batman arkham knight загадки риддлера приют прицела клавиша Zна горизонте сканируем четыре столба с красными огнями. Репортёр все секреты желает узнать, но где информацию лучше искать?.

Видим паровую трубу с шаром. Используем морозное оружие для закрытия клапанов с паром. Из выпавшего шара забираем трофей. Лежит в юго-западной комнате. Стреляем управляемым бэтарангом через люк вентиляции в зеленый знак вопроса за окном, забираем открывшийся трофей.

На одном из боковых корпусов здания находим разрушаемую стену. Спрыгиваем и врезаемся в неё, чтобы разбить деревянную панель. На северной крыше здания "Gotham Herald" находим отряд роботов. Зеленый убиваем сразу, затем Batman arkham knight загадки риддлера приют стреляем в знак вопроса, чтобы красные роботы тоже стали зелеными, их можно было убить. Падаем с высокой крыши, в воздухе планируем к большому пончику на стене, внутри трофей. Бэткогтем берем трофей с прилавка. Снизу лебедкой цепляемся за крюк, тянем на себя, от этого вывеска поднимется.

Подходим к роботу сзади, речевым синтезатором направляем его на дальнюю кнопку, сами встаём на ближнюю, бэткогтем забираем трофей. В следующем Batman arkham knight загадки риддлера приют спускаемся в люк вентиляции, проходим в запертую левую комнату, гелем разрушаем стену, берем трофей.

На вершине опоры монорельса находим запертый трофей, рядом цифры ", ". Эти координаты указывают на полицейское управление на острове Блик. На южной стенке полиции лебедкой активируем зеленую панель. У нас 40 секунд, чтобы вернуться обратно. Разгоняемся, катапультируемся, цепляемся за статую на центральном острове, и быстро долетаем до трофея. На крыше небольшого здания находим клетку с роботом.

Не входя в лифт, отправляем его наверх, спрыгиваем вниз за трофеем. После победы над Рыцарем Аркхема тоннели внизу вентиляционного колодца будут завалены, напрямую в штаб не пройти. Чтобы попасть туда, возвращаемся в город, на глобальной карте идём в точку "Штаб-квартира Рыцаря Аркхема юг ".

Решетка откроется, забираем трофей. В правом дальнем углу запертый трофей. Так же здесь есть видеокамера и знак вопроса на люком вентиляции. По вентиляции переходим в соседнюю комнату, чтобы видеокамера нас не видела. Через трубу вентиляции запускаем управляемый бэтаранг обратно в комнату, направляем его на знак вопроса. Нужно поочередно стрелять в цветные знаки вопроса. Очередность показывается на экране, но нужно обращать внимание не на слова, а на цвет букв. В правом углу студии находятся слоты.

За закрытой решеткой видим трофей, его можно будет получить, применив звуковой синтезатор с голосом Стегга. У восточной стенки взламываем панель, открываем вид на 8 клеток с обезьянами. Приманиваем обезьян на напольные кнопки, забираем трофей Загадочника. Batman arkham knight загадки риддлера приют Рыцарь, зверёк Стэгга — не сказка, но что только стало с пигментом и краской?.

Сражаемся с мелкими роботами, уничтожаем всех синих врагов. После этого появится Женщина-кошка, Batman arkham knight загадки риддлера приют сможем добить красных врагов. Когда роботов не останется, включаем парный добивающий удар, от этого отключится защита у Загадочника. Подходим и ударяем его. Так мы отбавили боссу треть жизни. Осталось повторить то же самое два раза, и Загадочник будет побеждён. После победы отвозим Нигму в полицейское управление.

Внизу, под дорогой, находим зеленую панель, сканируем её сонаром бэтмобиля. Появляющиеся знаки вопроса ведут по полу, по стенам, по трубам, и указывают на вентиляцию на потолке. В этом месте самостоятельно выезжаем наверх, на улице сканируем дымящийся люк канализации, продолжаем следовать за вопросами.

Используем увеличение прицела и сканируем башню. Принц Готэма занял трон по праву, но участь отца ему не по нраву. Заходим в офис Уэйна на вершине Башни Уэйна, сканируем большой семейный портрет на стене справа от дверей. Batman arkham knight загадки риддлера приют опоре моста, с восточной стороны.

Входим в боковую дверь, видим роботов за решеткой. Через вентиляцию попадаем за стенку, нападаем сзади. Нужно убить 5 роботов за 5 секунд. Можем убить всех одним прокачанным стремительным ударом. Если удар не прокачан, то оставляем взрывчатый гель на стенке позади двух роботов, Batman arkham knight загадки риддлера приют ударом из вентиляции ударяем трёх, а двух взрываем.

На стене госпиталя находим зеленую панель. Бэтмобилем переходим в боевой режим, включаем сонар. От этого начнут появляться знаки вопроса на дороге, едем за.

Стреляем в разрушаемую стену за. Стоя на перекрестке, смотрим на первый этаж южного здания. Лебедкой вытягиваем крюк из стены, оставляем в таком состоянии. Бэтманом проходим внутрь, берём трофей.

Через люк спускаемся в комнату под лестницей. Впереди есть низкий лаз, в нём мины. Прокатываемся в лаз бежим на Batman arkham knight загадки риддлера приют, несколько раз нажимаем Ctrl. В северной тупиковой Batman arkham knight загадки риддлера приют забираемся в люк на потолке.

Лебедкой бэтмобиля тянем за крюк пару секунд, после этого механизм продолжает действовать самостоятельно. Бэтманом выбираемся, и вовремя хватаем бэткогтем трофей, когда он проходит через окно. На северо-восточном углу Башни Уэйна, на средней высоте 4 ярус от земли. Входим в открытую дверь, внутри башни спускаемся по лестнице. В комнате под Batman arkham knight загадки риддлера приют лежит трофей.

На противовесе крана, с правой стороны. В первом помещении, на правой стенке, сверху над тремя турбинами. На правой стенке, на закрытом круглом тоннеле. Проехав узкое место, разворачиваемся, сверху над аркой висит щит. В центральной пещере, сверху, рядом с прожектором. Спустившись на средний уровень, видим запертую камеру. Дистанционно взламываем панель внутри, забираем трофей.

Влететь в ангар можно только с севера, со стороны моря. В северной части видим решетку, внутри которой лежит вопрос. Самостоятельно внутрь не войти. Речевым синтезатором отдаём команду роботу на входе, Batman arkham knight загадки риддлера приют вынесет нам трофей. Южнее северного моста, внутри ангара, вход с юга. Стреляем в символ вопроса, чтобы поднять контейнеры. Внутри нажимаем на кнопку на полу, бэткогтем хватаем трофей.

Можем бэтараногм менять направление вращение статуи. Выстрелив электричеством в генератор, запустим статую и она начнёт вращаться. После этого сможем забрать трофей. Входим в южную комнату через вентиляцию.

На небольшой высоте, рядом с белым плакатом. Слева от арки над переулком. В небольшом переулке, в верхней части невысокого здания. На правой башне Банка Готема, на большой высоте. На небольшом здании, на втором этаже, с восточной стороны. На небольшом здании, с восточной стороны. На Batman arkham knight загадки риддлера приют Приюта Пинкни, на северо-западной башне.

На нижнем уровне наклоняем дирижабль, чтобы войти в трюм. Смотрим, куда скатились контейнеры, висящие под потолком, в этом месте есть электропривод, стреляем в него электрическим гаджетом, откроется дверь внутрь верхней комнаты, там лежит трофей.

У южной стены решаем загадку с 6-ю клетками обезьян, забираем трофей. На нижнем этаже находим трофей. Нужно электрическим оружием быстро выстрелить во все три генератора. На верхнем этаже под лестницей видим трофей. Путь преграждает труба с паром. Отключить её можно морозным оружием его можно взять в Панесса Студиос, рядом с камерой Робина.

В этой локации одноэтажные помещения, поэтому для нахождения сюрпризов достаточно одной карты. Сюрпризы по высоте всегда находятся либо на полу, либо на невысоких предметах.

На северном маяке на средней высоте находим вход внутрь здания. Загадка в Лаборатории Лангстрома. Врач создал вакцину, слух можно спасти, но инстинкт побеждает, сбивает с пути. Входим в двойные оранжевые двери в переулке. Попадаем в лабораторию доктора, мутировавшего в летучую мышь. Внутри сканируем чертежную доску рядом с дверью. У бойца много мышц и плюшевый мишка, но раз допинга нет, то не помогут и книжки.

Повторяем так три раза. На стене появилась головоломка с наклонными трубами и падающими шарами. Стреляем из пушки по знакам вопроса, чтобы открывать люки, и проводить шары до самого низа.

Используем тросомёт, чтобы добраться до трёх кнопок. В левой боковой комнате видим комбинацию цветных лампочек. В правой боковой комнате встаём на напольную кнопку, видим четыре цветных знака вопроса. Если выстрелим бэтарангом в точку под вопросом, то он сменит свой цвет.

Над въездом в тоннель, с восточной стороны. Над въездом в тоннель, с южной стороны. На средней высоте здания, с южной стороны. В переулке, на средней высоте. На правой опоре вывески "Gotham Globe". На здании на въезде перед пирсом. Стреляем с западной дороги. На западном побережье Башни Уэйна. На уровне третьего этажа. Кнопка на здании к северо-западу от парковки, на углу на средней высоте здания. Носитель бомбы - с левой стороны здания, у дальнего фонаря.

В комнате за разрушаемой стеной отдельно сидит обезьяна с белой шерстью, сканируем её. Движения быстры, натянут, как трос? Птенец оперился, повержен босс!. Справа от устройства на белой доске сканируем плакат "Bludhaven". Хвастун-репортёр хуже занозы в пальце, но, может убийца нашёл ответ на вопросы?. В северной части на верхнем этаже осматриваем столы, находим и сканируем журнал "GC Style" с изображением Джека Райдера Deadshot.

На выходе появляются роботы с автоматами. Бэтмобилем отпускаем лебедку, чтобы задавить. Снова вытягиваем крюк, выходим. На среднем ярусе собора, на небольшом склепе. На крыше здания находим запертый трофей и цифры ", ". Batman arkham knight загадки риддлера приют этим координатам приходим на северный угол крыши госпиталя. С этого места за 40 секунд возвращаемся обратно к трофею.

Загадка под Часовой башней. Получить приглашение — это мечты, но кто же оденется, прямо как ты?. Загадку можно решить во время или после главы 9. На средних этажах Часовой башни, там где установлены серверы, сканируем плакат с изображением маски. Плакат находится у самого верхнего входа на Batman arkham knight загадки риддлера приют справа. Загадка в Часовой башне. Соратники заплатят высокую цену. Вот напоминание тем, кто придёт на смену. Входим Batman arkham knight загадки риддлера приют штаб на вершине Часовой башни.

Вспомнит душа былые обманы, и вновь загорятся старые раны. В западной части штаба на нижнем этаже осматриваем кучу ящиков, рядом сканируем чертежную доску с фотографиями. Доктор укушен страшным клопом — и город застынет в страхе слепом. В штабе идём в южную комнату на нижнем этаже. Слева через окно видим зеленый газ и множество насекомых, сканируем их.

В порту осматриваем контейнеры на северо-западе. Верхний южный контейнер открыт, заходим Batman arkham knight загадки риддлера приют. Внутри бэткогтем тянем за кольцо на ящике. Тёмный рыцарь — и оруженосец тёмный, его верный слуга и помощник скромный. На здании "City Vision Construction", слева на лестничных клетках, на средней высоте.

Загадка в Goth Corp. Его жизнь навсегда изменил мороз, и жену погрузил он в анабиоз. Здесь ремонта, видимо, не было никогда — Batman arkham knight загадки риддлера приют а в прочем, чего от пингвиньего ждать гнезда?. Нелегко предводителю культа принять, что пришлось ему многое потерять.

Выстрелить в Batman arkham knight загадки риддлера приют можно с северо-восточного берега Башни Уэйна. В тупике дороги в стене видим механизм.

Носитель бомбы - человек, стоящий между деревом и правым зданием. Электричество в дальнем левом углу гирлянды, подвешенной над площадью. На северном маяке, на верхнем ярусе. С северной стороны здания "Trade House", слева от вывески есть разрушаемая стена. Спрыгиваем с крыши, планируем да деревянную стену и разрушаем её. Под автострадой, в небольшом разрушенном доме, на верхнем этаже. На западной стенке со стороны моря есть деревянная разрушаемая стена. Прыгаем с крыши, планируем на стену, и разрушаем её.

Бэтманом забираемся в выбитое окно, внутри лежит трофей. Перед въездом на северный мост видим в стене зеленый крюк, цепляем его лебедкой бэтмобиля, вытаскиваем ящик наружу, оставляем в таком положении. На северном побережье находим разрушаемую стену на средней высоте. С высокой крыши планируем в сторону моря, разворачиваемся, врезаемся и разрушаем деревянную стенку. В Китайском Batman arkham knight загадки риддлера приют по любому пути спускаемся в подземные тоннели.

Используем тросомёт, чтобы пройти над электрическим полом. Нажимаем среднюю кнопку мыши, чтобы встать на трос. Ледяным оружием перекрываем пар, забираемся наверх, в правой яме трофей. В коридоре в Stage C сворачиваем в тупик слева. Сверху перекрываем пар ледяным оружием. Внизу под решеткой видим робота и ящик оружия. Применяем деструктор на ящик, затем речевым синтезатором направляем робота к ящику. Дальше по коридору входим в боковую комнату с множеством генераторов.

На повороте дороги, на северной стене, на средней высоте. На высотном здании, на большой высоте. На стене справа от большой полукруглой красной вывески "Urbarail Station". На высоком здании недалеко от Часовой башни, в центральном углублении на стене здания. На одиноком узком и высоком здании, через дорогу Batman arkham knight загадки риддлера приют Часовой башни.

В здании, где внизу вход в испытание загадочника "Flight School", в левой верхней стене есть разрушаемое место. Стреляем из бэтмобиля, бэтманом забираемся внутрь.

Встаём на напольную кнопку в тупике, от этого загорится знак вопроса за решеткой. С этого места запускаем управляемый бэтаранг так, чтобы пролететь поверху и попасть в горящую точку знака вопроса. Купол раскроется, забираем трофей загадочника. Спускаемся под стеклянный пол. Отключаем магнит на контейнерах на этой линии. Отходим и сдвигаем дирижабль вправо. Контейнеры скатятся за разрушенную стену. Слева на этой линии находим люк в полу, спускаемся, берём трофей Загадочника.

Внутри видим вращающееся устройство, в котором есть трофей. Стреляем дистанционным электроразрядом несколько раз. Ты уходишь в работу день ото дня. Загадку можно выполнить после прохождения основного сюжета. В начальной комнате сканируем камеру, на стекле которой нарисован черный символ. Судьба разорвала навеки любовь, но пламя всегда горячит её кровь. Душа Batman arkham knight загадки риддлера приют огнём пылала. Докажешь, что она кино снимала?. Стреляем бэтарангами в такие коробки-сюрпризы.

Наклоняем дирижабль, чтобы контейнер сбил турели и выпал из дирижабля. Спрыгиваем на землю за контейнером, в обломках находим трофей. В западной тупиковой комнате видим множество контейнеров за решеткой. Вначале через правое помещение забираемся на крышу. Наверху снимаем блок со всех ящиков, наклоняем дирижабль вправо, блокируем самый левый ящик, наклоняем дирижабль влево.

С восточной стороны попадаем на верхний этаж Ботанического сада. Входим в центральную часть, на одной из клумб находим трофей. Видим большую красную вышку типа Эльфелевой башни. Забираемся на верхний ярус башни, в центре падаем в шахту лифта, в самом лифте лежит трофей. На перекресте перед Приютом Пинкни встаём бэтмобилем на нажимную плиту.

На бэтмобиле въезжаем внутрь вокзала, стреляем в последний символ над дальней левой кассой. В открывшейся комнате находим трофей. Друг Уэйна решил отомстить, убийство отца мешает жить. Подходим к зданию городского госпиталя.

Поднимаемся на уровень железной дороги на средней высоте. Внутри вокзала стоит поезд, на его первом вагоне лежит трофей. На въезде в подземный тоннель есть разрушаемая стена с правой внешней стороны.

На уровнях внутри помещений разрушаемые предметы выглядят по другому, но суть та. Уничтожение каждых 5 предметов приравнивается к получению 1 трофея. Так же, за 5 щитов или ящиков получаем по 1 очку улучшений WayneTech.

В колодце забираемся в люк на потолке. Наверху на столе есть трофей. В верхнем помещении взламываем панель, входим в боковую комнату. На стене видим головоломку - конструкцию из генератора и труб. Используем электрический гаджет, стреляем в генератор в левом нижнем углу.

В результате, узнаем расположение нескольких секретов на игровой карте. Допросив других зеленых информаторов, узнаем следующей порции секретов. Так можем узнать, где конкретно искать вообще каждый секрет, останется только решить головоломки и загадки. Секреты подразделяются на четыре типа:. Трофеи спрятаны в неприметных местах, или они на виду, но заблокированы. Для получения заблокированных трофеев нужно выполнять различные головоломки.

Трофей за невысоким зданием у моря, на пирсе. Трофей внутри горизонтальной постройки, висящей высоко над зданиями. На ней есть разрушаемая стена с западной стороны. Бэтмобилем стреляем с дороги высоко вверх, в точку над плакатом.

Нужно поменять цвета вопросов так, чтобы они совпадали с комбинацией лампочек в соседней комнате - синий, зеленый, красный, желтый. В комнате дальняя высокая стена — это декорация, забираемся на её вершину. За декорацией Batman arkham knight загадки риддлера приют помещение. Внизу две турели, одну отключаем устройством взлома, в это время сзади отключаем вторую турель, а затем и первую. За декорацией так же есть статуя робота. Бэткогтем цепляемся за кольцо на груди робота.

Используем речевой синтезатор на робота за стеной, чтобы он встал на кнопку. В подземелье, где находится вход в базу Рыцаря, забираемся на крышу козырька с названием "Killing Gers". Видим запертый трофей и цифры ", ". Координаты указывают на соседние здания с западной стороны. Находим точку старта на перекладине между небоскребами. Здесь на карте ставим цель на найденный трофей перед этим сканируем Batman arkham knight загадки риддлера приютчтобы не запутаться.

В боковой комнате, под потолком. В левую комнату 4-го этажа можно попасть только через 5-ый этаж. В шахте лифта, на потолке или на нижней части кабины лифта. На верхнем этаже, под потолком.

Когда электричество снова включится, бэтарангом ударяем три вопроса, берём трофей. Во дворе Панесса Студиос стоит столбик с вопросами. Бэтмобилем используем лебедку, поворачиваем защитное стекло вокруг столбика так, чтобы знаки вопроса оказывались в окнах. Бэтманом выбираемся и стреляем бэтарангами по вопросам. Поочередно поразив три вопроса, получим трофей, а столбик уйдёт под землю.

Загадки — зеленые текстовые строчки, появляющиеся в определенных местах. Каждая текстовая загадка указывает на какой-то особый предмет поблизости, который нужно просканировать в режиме детектива. За разгадку получаем дополнительную информацию о биографии игровых персонажей. Всего есть 40 таких загадок. Щиты, ящики — небольшие предметы, которые нужно разрушить. На карте обозначаются символом зеленого взрыва.

Находим двойную дверь с крюком, цепляем их лебедкой и вырываем. Зачистив блокпост, находим темный забор, за ним есть освещенная дверь. Внутри подъезда есть патефон и плакат Бэйна, сканируем их. Здесь лежит святой покровитель Batman arkham knight загадки риддлера приют, кто мечтал покорить своей властью всех. В восточной части острова осматриваем Batman arkham knight загадки риддлера приют Дрешер.

На верхнем этаже видим генератор, ещё выше есть разрушаемая стена. Стреляем электричеством в генератор, опустится груз, на нём с внутренней стороны оставляем взрывной гель. Стреляем в генератор в другом режиме, когда груз будет проезжать мимо разрушаемой стенки, взрываем гель. За стеной находим трофей. Сверху на стене взламываем панель, в центре остановившегося вентилятора берём трофей.

Нужно провести шар сверху вниз через три большие шестеренки. Вращать шестеренки нужно, используя устройство взлома. Бэтарангом стреляем в знак вопроса справа, чтобы менять направление вращения шестерней. Проходим в северный коридор, в правой стенке залазим в люк вентиляции, попадаем в комнату за решеткой. Вращаем лабиринт на стене, чтобы шар выпал. Не заходя в лифт, поднимаем его наверх. Спрыгиваем вниз в открывшуюся шахту лифта, находим трофей Загадочника. Опускаем лифт обратно вниз. Трофей Загадочника лежит в правом углу около дверей, за цветочным горшком.

Внутри переулка, на правой стене от статуи человека с фонарем. В северном тупике водосточного желоба, на стенке наклонной дороги. На западной стене доков. Выстрелить можно с дороги на другом берегу.

Нам нужно взламывать панели снизу так, чтобы между стрелками все четыре символа оказались "сердцами". В коридоре открываем правую дверь, выстрелив электричеством в генератор сверху. В комнате электрический пол.

Управляемым бэтарангом снова стреляем по знаку вопроса два раза. Внизу, под уровнем дороги, в переулке, где раньше был блокпост, напротив темного забора забираемся на крышу одноэтажного здания, находим трофей.

Сами незаметно встаём на вторую кнопку, бэткогтем притягиваем трофей со стены. На земле под маяком находим чучела и тыквы. Трофей лежит рядом на полке. На обочине находим зеленый контейнер с прозрачным потолком. Бэтмобилем используем лебедку, чтобы вытащить панель из контейнера. Сбоку на панель наносим взрывчатый гель. Отпускаем лебедку, взрываем гель, внутри взорвётся генератор. После этого с разбегу проскальзываем в получившееся отверстие.

На южном берегу Бани Уэйна, на уровне земли находим зеленую панель. Сканируем её сонаром бэтмобиля. По появляющимся знакам вопроса едем на Batman arkham knight загадки риддлера приют, перепрыгиваем воду по трамплину, добираемся до вокзала. На пути будет запертая решетка. Бэтманом сбоку забираемся на средний этаж вокзала, уничтожаем турель, взламываем панель решетки.

Внутри помещения наступаем на кнопку, бэткогтем берем трофей. Лебедкой бэтмобиля тянем платформу с шипами на себя, бэтманом выбегаем наружу. Из двора, где был блокпост с ракетными установками, смотрим на разрушенный дом, на уровне 4-го этажа находим разрушаемую стенку, стреляем в неё из бэтмобиля. На одиночном доме находим зеленую панель для сонара. По знакам вопроса движемся на восток. Вопросы уходят на второй этаж здания, в этом месте разгоняемся по трамплину напротив, и заезжаем туда, куда уходят знаки.

Шар подскочит и попадёт в правую трубу. Бэтманом забираем трофей из шара. Рядом есть цифры ", ", они указывают координаты глобальной карты, где можно начать гонку. Это место находится на Миагани на южном мосту. В тупике перед закрытым мостом лебедкой активируем панель. За 45 секунд нужно добраться обратно до трофея на башне. На верхнем этаже здания, которое построено аркой над дорогой.

Выход заблокируют роботы с автоматами, выходить опасно. Бросаем управляемый бэтаранг, им нажимаем на второй символ вопроса на входе, чтобы задавить роботов контейнерами. Южнее северного моста находим гараж, на его стене есть большая панель.

Стреляем в панель с круглым символом, Batman arkham knight загадки риддлера приют ней трофей. На среднем ярусе здания на втором этаже обнаруживаем разрушаемую стену. С дороги, с небольшой возвышенности перед зданием, стреляем бэтмобилем в это место.

Наёмник доволен, идеальна цена. Ударит без промаха — получит сполна. Во второй половине здания входим в северную переговорную комнату. Сканируем белую чертежную доску с фотографиями преступников.

Бэтмобилем входим в боевой режим, включаем сонар. Сонар будет находить на дороге символы знака вопроса, едем по. Приедем на дорогу под мостом, самостоятельно объезжаем квартал и заезжаем на мост. Знаки на мосту приведут нас к дальней опоре моста перед химическим заводом. На верхней арке появится последний символ - круг, стреляем в.

Бэтмобилем заезжаем на возвышенность перед ними, встаём на нажимную плиту, начинаем поочередно стрелять в загорающиеся вопросы. Бэкогтем притягиваем открывшийся трофей. На бэтмобиле доезжаем до крыши Панесса Студиос, где нужно зацепиться лебедкой и заехать вверх по стене.

В коридоре с турелью и устройством наклона, в правом углу находим стеклянный ящик. Забираемся в коридор под самым потолком, в правом тупике за люком находим ящик, разрушаем его издалека с помощью бэткогтя. На нижнем этаже, лежит сверху на клетках, разрушаем бэткогтем.

На круглой невысокой башне, внутри на верхнем этаже. Внутри одноэтажного здания в порту. Находим контейнер со знаками вопроса, через крышу видим, что внутри роботы с автоматами. Речевым синтезатором направляем их на соседний контейнер, затем бэтарангом стреляем в горящий знак вопроса, чтобы использовать пресс.

Блокпост можно уничтожить, нажав во дворе кнопку открытия ворот, после этого сверху заезжаем внутрь на бэтмобиле. Лебедкой вырываем стену с зеленым крюком.

Видим вагон поезда в тупике, рядом зеленые огни. Бэтмобилем используем лебедку на вагон, тянем его на. Под краем сдвинутого вагона можно слезть в люк вентиляции, там лежит трофей. Видим панель с 5 знаками вопроса, но они за сеткой, в которой есть несколько отверстий. Бэтмобилем используем лебедку на устройство внизу. Быстро выбираемся из машины, стреляем бэтарангов в Batman arkham knight загадки риддлера приют знаков вопросов, когда их видно через отверстия.

Бросаем управляемый бэтаранг сначала в центральную высокую установку в лаборатории, затем электрический бэтаранг направляем в окно, пролетаем внутрь, на нижнем этаже целимся в щиток слева от двери. Входим в открывшуюся дверь, забираем трофей.

Responses on “Batman arkham knight загадки риддлера приют”

  1. punzai Writes:
    29.06.2017 23:38:14 States, you can а вот от второго остались файл в случае ошибки при.
  2. kmoberfor Writes:
    29.06.2017 12:49:49 Для определения координат на местности применяются.
  3. stocresalawn Writes:
    29.06.2017 10:40:17 Протокол управление вставьте туда (сделайте так социальной сетью как.
  4. pectnewspensmu74 Writes:
    30.06.2017 16:28:48 Быков будет обучать и наставлять на путь.
  5. otelul Writes:
    30.06.2017 20:20:39 Игра из всей цифровой вывод недоступных ему девушках, совершенно не видящий вокруг себя влюбленных в него девушек. Даже.