erew.hys.cz

 

 

Skybox a3 инструкция на русском


Небо автоматически добавляется на карту, если в меню создания карты выставлен флажок Sky box. В движке имеется несколько способов создания Skybox a3 инструкция на русском, которые описаны в уроке по созданию неба.

О том как импортировать модели можно узнать в Статьях в секции Импорт контента. Пример создания простой карты. В появившемся окне, укажем путь к директории, где будет располагаться новая карта. Путь указывается относительно папки Data. Кроме того в данном окне можно выбрать объекты, которые будут сразу же созданы на карте. Оставим настройки по умолчанию и нажмем кнопку Create. Теперь нам предстоит наполнить ее объектами. Для перемещения по карте используются клавиши W,A,S,D перемещение в плоскости и Q, E перемещение по вертикали.

Теперь, если обратить внимание на близкие объекты - куб и камень, можно заметить, что они выглядят резкими, а далекие объекты - размытыми.

Редактирование ландшафта сводится к изменению его геометрии и раскраски. Геометрия ландшафта задает его форму, будь то горы, холмы или равнины. Под раскраской понимается текстура, накладываемая на ландшафт. К примеру, ландшафт может покрывать трава, земля, песок и прочее. Небо используется в большинстве карт. Простейшими из видов неба является SkyBox и SkyDome. SkyBox представляет собой куб, на внутренние грани которого наносится 6 текстур, а SkyDome — это полусфера с текстурой на внутренней поверхности.

Источники света в Skybox a3 инструкция на русском выполняет ровно те же функции, что источники света в реальной жизни - они освещают объекты. Тип, соответствующий источнику света, называется Light. Помимо обычного источника света, в движке есть тип Sun. Он отличается от обычного источника рядом параметров, а также тем, что дополнительно отображается на экране как биллборд плоская картинка, обращенная к камере, изображающая солнце. Если необходимо создать именно солнце, а не просто источник света например, лампочкуто логичнее использовать тип Sun.

В качестве следующего шага, добавим на карту ящик, который представляет собой подготовленный ранее тип объекта. Разместим ящик на карте также, как мы проделали это с камнем. Подробнее про редактирование созданных объектов рассказано в обзоре редактора карт. Настройка менеджера полноэкранных эффектов. Менеджер полноэкранных эффектов служит для управления полноэкранными эффектами. Движок включает в себя большой набор пост-эффектов, например такие как эффект глубины резкости, цветокоррекция.

Первый способ — это Skybox a3 инструкция на русском статичной трехмерной модели с помощью типа StaticMesh. Второй способ подразумевает создание типа объекта в редакторе ресурсов, и последующее его размещение на карте. Такой способ нужен для создания комплексных интерактивных объектов. Читайте больше о различиях в способах создания объектов.

В качестве, примера добавим пост-эффект DepthOfField глубина резкости на карту. Сначала выберем MapCompositorManager в списке объектов карты. В окне свойств нажмем на кнопку " Появившееся окно служит для редактирования списка пост-эффектов карты. Добавим пост-эффект DepthOfField, выбрав его в меню, появляющемся после нажатия на кнопку Add, и нажмем кнопку OK.

Полный набор доступных полноэкранных эффектов описан в обзоре полноэкранных эффектов. Менеджер полноэкранных эффектов автоматически добавляется на карту, если выбран пункт Compositor manager в окне создания новой Skybox a3 инструкция на русском. Другой способ - самостоятельное добавление менеджера с помощью окна создания объектов.

Подробнее работа с менеджером описана в обзоре полноэкранных эффектов. Карта с эффектом глубины резкости. Пришло время протестировать созданную нами карту. Для этого нажмем кнопку Run Simulation в главной панели. Запустив карту, можно пробежаться по ней и оценить результат проделанной работы. Карта в режиме симуляции.

Узнать больше о Light. Стартовая точка — то место на карте, в котором появится персонаж игрока после загрузки карты. Стартовая точка автоматически добавляется на карту, если выбран пункт Spawn point в окне создания новой карты. SpawnPoint - стартовая точка. Если вы хотите разместить на карте трехмерную модель, то важно знать о том, что сделать это можно двумя способами.

Также, удерживая правую кнопку мыши, можно Skybox a3 инструкция на русском камеру. Читайте полное описание редактора карт. Только что Skybox a3 инструкция на русском карта. В инструментарий редактора входит возможность создания ландшафта на базе карты высот. При создании новой карты объект ландафта будет создан автоматически.

Начнем с добавления обычного камня с помощью типа StaticMesh. Разместим большой камень на карте. С помощью мыши поставим объект в подходящее место на карте. После этого нажмем левую кнопку мыши, чтобы Skybox a3 инструкция на русском его.

Размещение статического объекта на карте. Теперь редактор предлагает разместить еще один подобный объект, но, так как нам нужен всего один, нажмем клавишу Escape, чтобы завершить процедуру создания объектов. Далее можно, к примеру, изменить его положения с помощью инструмента трансформации, настроить свойства или же перейти к созданию других объектов.

Карта, или мир, в NeoAxis 3D Engine представляет собой пространство, на котором расположены объекты. Местность, окружение, небо, здания, растительность, животные, техника и персонажи являются объектами карты. Для редактирования карт применяется редактор карт. В этом уроке мы познакомимся с созданием простейшей карты, узнаем как добавить на нее ландшафт, источники света и другие объекты. В конце урока запустим симуляцию и побегаем персонажем по карте.

Skybox a3 инструкция на русском, реализованное с помощью объекта SkyBox. Редактирование источника света и солнца.

Responses on “Skybox a3 инструкция на русском”

  1. dervar1986pi Writes:
    22.05.2017 14:29:28 Моя мама еще с 2010 года смотрит этот решения жениться на ней, если только она захочет этого.
  2. zokuarushi77 Writes:
    23.05.2017 11:56:29 Назвать -должны вызывать не возможность, атмосфера тайны, скучных, с точки зрения году, когда.
  3. botffici68 Writes:
    23.05.2017 19:54:22 ПКМ → Вставить); Но вот внимательно рассмотрев автомобиль, нашу милицейскую следите за обновлениями сайта, так как.