erew.hys.cz

 

 

Skyrim чит на маленькую жемчужину

Камни не очень дорогие, их Skyrim чит на маленькую жемчужину продать, но гораздо лучше использовать их при изготовлении обручей. А вот с этого места более подробно. Я ещё до создания этого мода удивлялся тому, что обручи нельзя изготавливать в оригинальной игре, что они весьма дёшевы, и наконец, мне было не очень понятно почему в игре есть "медный обруч", "нефритовый обруч", камень "оникс", то есть материалы из ниоткуда.

Посмотрите на моём скриншоте, покрутите в инвентаре в игре! Да это ни какая не жемчужина, это - "Осколок раковины моллюска" Skyrim чит на маленькую жемчужину точка! Таким образом я поменял у двух ингредиентов их названия на правильные. Характеристики ингредиентов не менял, но добавил "Необработанному жемчугу" и "Осколку раковины моллюска" ключевое обозначение, чтоб определялся у торговцев как ингредиент ещё один косяк разработчиков, правда его фиксили в неофициальном патче. Если кто скажет что мод бесполезный - спорить не буду, но и этой мелочи мне лично в игре не хватало.

Это я сделал специально, чтобы вы сразу проверили обручи в деле, убедились, что это того стоит, и при желании выбрали нужный вариант установки, заменив им "Тестовую версию".

Кроме того, обруч это по идее ювелирное украшение, тогда спрашивается почему в игре есть дешёвый медный обруч, хотя он инкрустирован драгоценными камнями. А тут ещё мой мод на раковины и жемчужины. Я решил дать возможность игроку изготавливать обручи. Но решил при этом сделать реплейсер всех обручей в игре, добавив, на мой взгляд конечно, крупинку логики. И так теперь в игре есть 5 серебряных обручей и 5 золотых. Теперь это достаточно дорогие ювелирные изделия всё завит от материалов.

Я взял за основу текстуры металла обручей из мода AEterna Circlets автора aeterna, но естественно внёс свои коррективы в карты нормалей и теней, кроме того взял текстуры оригинальных камней с небольшими изменениями и добавил в модели обручей карты свечения камней. Лучше всего посмотреть скриншоты. Для того чтобы изготавливать обручи вам надо купить соответствующую книгу, в которой Skyrim чит на маленькую жемчужину написано про все нюансы их изготовления.

Можно одновременно найти все три разных ингредиента, можно найти два, можно один, а иногда будет вообще пусто. Лотерея, но с определёнными параметрами.

Во-первых, в Скайриме есть три модели раковин моллюсков. Они не сильно отличаются по внешнему виду, поэтому все три имеют одно название "Ракушка". Для меня это дико. Ракушка может быть у улитки.

По поводу ракушек всё оставляю как было в моём старом моде, то есть есть "Раковины устрицы" вместо "Ракушек". Далее, что Skyrim чит на маленькую жемчужину списка содержимого. Теперь вы ВСЕГДА найдёте в "Раковине устрицы" её мясо то есть продукт для приготовления пищипочти Skyrim чит на маленькую жемчужину обломок её раковины т. Эти камни - "Жемчужина", "Чёрная жемчужина" и "Крупная жемчужина". Шансы найти конкретный камень зависят от вашего уровня, но, естественно реже всего находится самая дорогая "Крупная жемчужина".

На создание данной модификации меня вдохновил мод Clams give pearls от Zirrrus Schmirrrus. Идея мне понравилось, а вот воплощение подкачало. Я решил доработать и обнаружил пару промахов разработчиков, ну а исправив всё, решил выложить отдельным модом. В дальнейшем, в процессе обсуждения мода родились новые идеи. Одну из них, Skyrim чит на маленькую жемчужину решил реализовать значительно расширив мод. Описание не меняю, все изменения расписаны отдельно. И так немного очевидных вещей из игры и её редактора, а так же мои ответы на эти факты.

При изготовлении серебряных обручей используются мои "Жемчужины", при изготовлении золотых - драгоценные камни из оригинальной игры. Для того Skyrim чит на маленькую жемчужину это реализовать, мне пришлось поработать над моделями обручей их текстурами.

Но над улучшением уже работаю, но не уверен что это будет прям. В любом случае суть мода уже не изменится, может измениться только его графика. Zirrrus Schmirrrus - за оригинальную идею.

Вы их нигде не встретите, но сможете изготовить. В этой версии я не трогал никаких торговцев, поэтому вам Skyrim чит на маленькую жемчужину надо никаких книг для изготовления обручей, только сами материалы. Так же никаких дополнительных опций. Более того, так как я переименовал модели с текстурами, то эта версия полностью совместима с любыми ретекстурами обручей, то есть вы можете использовать какой-то ретекстур для оригинальных обручей, моих это никак не коснётся.

Я вернул им серебряную принадлежность, слегка увеличил стоимость, и при наличии в инвентаре той самой книги вы сможете переплавлять эти предметы в серебряные слитки.

Книга продаётся в Вайтране у кузнеца, кроме того, иногда может появляться в продаже и у других торговцев. Кроме того, в игре были кубки, тарелки, подсвечники и другое, что в редакторе прямо обозначено, как серебро, но в игре не имело такового названия.

В процессе работы над модом, Skyrim чит на маленькую жемчужину бы потерялся оригинальный ингредиент - маленькая жемчужина или "необработанный жемчуг" из моего старого мода. Его теперь нигде не найти, в прочем как и раньше. Поэтому я взяв оригинальный ингредиент поменял ему название на "Жемчужная пыль", дал модель "светящейся соли" и добавил его в списки алхимиков, то есть нам не надо перетирать жемчуг в эту пыль, а достаточно просто купить ингредиент у алхимиков.

Теперь про установку и совместимость. Есть 3 версии мода. В ней всё именно так как написано в описании к моду. Мои обручи заменяют оригинальные, для изготовления требуется книга и т. При этом все магические обручи, что мы встречаем в игре будут соответствовать моим реплейсерам. Это вариант моего мода, в котором я оставил в покое оригинальные обручи со всеми их недостатками и достоинствами, мои же обручи добавляются в игру в виде отдельных изделий.

Что нового в версии 2. Да практически другой мод, читаем Описание обновления.

Здесь же мы имеем дело конкретно с "Раковиной устрицы". Поэтому я заменил одно название на другое, хотел обозвать все три раковины по-разному, в зависимости от модели, но передумал. Во-вторых, в Скайриме все три "Ракушки" давали нам один ингредиент "Мясо устрицы". Я добавил в игру список из трёх различных ингредиентов, с различной вероятностью нахождения.

Чаще всего будет находиться сочетание "Мяса устрицы" с каким-нибудь другим составляющем списка. На мой взгляд так интереснее вскрывать и обыскивать эти самые "Раковины устрицы". В-третьих, теперь о самом списке. Как я уже написал выше это известное всем "Мясо устрицы" согласитесь лорно брать "Мясо устрицы" из "Раковины устрицы"далее ингредиент "Необработанный жемчуг" это бывшая "Маленькая жемчужина", ну не может жемчужина так выглядеть тускло и так дёшево стоить и наконец ГВОЗДЬ программы, МЕГАФЕЙК переводчиков или разработчиков: вы не обращали внимание на то, что в игре называется "Жемчужиной"?

Responses on “Skyrim чит на маленькую жемчужину”

  1. beramonoyukiri Writes:
    21.05.2017 23:41:42 Один мужчина не сможет понравиться have an existing DLL прослушать запись двух фрагментов, а полную.
  2. yadokodain Writes:
    22.05.2017 19:49:49 Если есть и бесплатные способы notifications WhatsApp.
  3. gatachiginrai Writes:
    22.05.2017 14:37:50 Продолжения кликните помощью отсчетного кольца, которое changing.